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770 palavras 4 páginas
PRODUÇÃO MULTIMÍDIA | ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO

DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE

Usabilidade: Campo conceitual/prático que delimita a facilidade com que um usuário pode utilizar uma interface para realização de uma tarefa específica.
As normas de usabilidade estão contidas na ISO 9241.
Usabilidade é uma preocupação constante em projetos digitais, presente ao longo de toda a concepção e desenvolvimento.

DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE

Design de Interação: Design de produtos interativos que fornecem suporte às atividades cotidianas das pessoas, seja no lar ou no trabalho.
Historicamente começa a ser pensado na década de 80 quando interfaces incorporam recursos multimídia, gerando necessidade de educação e treinamento.
Na década de 90, profissionais de diversas áreas são chamados a participar de equipes de construção de produtos interativos, gerando pesquisa e melhorias dos produtos.

DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE

Negócios: Com um mercado cada vez mais competitivo, o design de interação pode representar, por exemplo:

• Taxa de ROI (Return of the Investment) mais elevada
• Percepção mais clara da marca e do produto

• Persuasão e fidelização de clientes
• Sucesso nas vendas!

DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE

Atividades do Design de interação: Ao pensar um projeto, devemos nos preocupar com...

• Identificar necessidades e estabelecer requisitos
• Desenvolver Designs alternativos para preencher requisitos

• Construir várias versões para serem analisadas
• Avaliar o que está sendo construído durante o processo

DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE

Metas de usabilidade: Sobre o ponto de vista da usabilidade, um projeto interativo deve ser:

Eficaz

O sistema é bom em fazer o que se espera dele?

DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE

Metas de usabilidade: Sobre o ponto de vista da usabilidade, um projeto interativo deve ser:

Eficiente

Depois de aprender a utilizar o sistema, conseguirei repetir o uso facilmente?

DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE

Metas de usabilidade: Sobre o ponto de vista da usabilidade,

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