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770 palavras
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PRODUÇÃO MULTIMÍDIA | ARQUITETURA DA INFORMAÇÃODESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE
Usabilidade: Campo conceitual/prático que delimita a facilidade com que um usuário pode utilizar uma interface para realização de uma tarefa específica.
As normas de usabilidade estão contidas na ISO 9241.
Usabilidade é uma preocupação constante em projetos digitais, presente ao longo de toda a concepção e desenvolvimento.
DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE
Design de Interação: Design de produtos interativos que fornecem suporte às atividades cotidianas das pessoas, seja no lar ou no trabalho.
Historicamente começa a ser pensado na década de 80 quando interfaces incorporam recursos multimídia, gerando necessidade de educação e treinamento.
Na década de 90, profissionais de diversas áreas são chamados a participar de equipes de construção de produtos interativos, gerando pesquisa e melhorias dos produtos.
DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE
Negócios: Com um mercado cada vez mais competitivo, o design de interação pode representar, por exemplo:
• Taxa de ROI (Return of the Investment) mais elevada
• Percepção mais clara da marca e do produto
• Persuasão e fidelização de clientes
• Sucesso nas vendas!
DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE
Atividades do Design de interação: Ao pensar um projeto, devemos nos preocupar com...
• Identificar necessidades e estabelecer requisitos
• Desenvolver Designs alternativos para preencher requisitos
• Construir várias versões para serem analisadas
• Avaliar o que está sendo construído durante o processo
DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE
Metas de usabilidade: Sobre o ponto de vista da usabilidade, um projeto interativo deve ser:
Eficaz
O sistema é bom em fazer o que se espera dele?
DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE
Metas de usabilidade: Sobre o ponto de vista da usabilidade, um projeto interativo deve ser:
Eficiente
Depois de aprender a utilizar o sistema, conseguirei repetir o uso facilmente?
DESIGN DE INTERAÇÃO
SOBRE
Metas de usabilidade: Sobre o ponto de vista da usabilidade,