04.0 - Estrutura_Unioes_definicoes_exerc

704 palavras 3 páginas
Programação Estruturada II
Mestres
Marcos de Arruda Monteiro
Adalberto Sávio de Moura
Aula 03:
 Passagem de parâmetros por valor.
 Recursividade
 Exercicios

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Conteúdo Programático
1 - Apresentação da disciplina. Revisão de aspectos básicos da linguagem C.
Depuração e documentação interna de programas.

2 - Conceituação de modularização. Utilização de Funções.
Passagem de parâmetros por valor.
3 - Utilização de Funções. Passagem de parâmetros por referência. Exemplos e exercícios.
4 - Definição de tipos. Tipos definidos pelo programador.
Utilização do tipo struct .
Conceituação,
principais utilizações, exemplos e exercícios.

5 - Abordagem dos tipos union e enum. Conceituação, principais utilizações, exemplos e exercícios.

10 a 14 Fev

17 a 21 Fev

10 a 14 Mar

17 a 21Mar

24 a 28Mar

6 - Introdução a ponteiros e suas aplicações. Exemplos e exercícios em sala.
2

Conteúdo Programático
7 - Tipos de ponteiros. Utilização de operadores aritméticos e de comparação em ponteiros. Exercícios.
8 - Exercícios gerais de revisão
9 - At iv idades de Avaliação.
10 - Correção da avaliação em sala.
Introdução
Ponteiros avançados e operadores bit-a-bit
11 - Ponteiros avançados
Exemplos e exercícios.

e

operadores

a

bit -a-bit .

12 - Introdução a arquivos de dados.
Conceito de campos e registros. Criação de registros e criação de arquivos. 13 - Operações com arquivos: inclusão de registro, consulta a registros.
Fechamento de arquivos.
Exemplos e exercícios.
3

Conteúdo Programático
14 Operações com arquivos: exclusão de registros, alterações de registros. Exercícios em sala.

15 Exercícios com arquivos.
16 Conceito de recursividade. Aplicações. Exemplos de programas recursivos.
17 Recursão: exercícios.
18 Prova Escrita Oficial
19 Exercícios de Revisão em sala ou laboratório

20 Prova Substitutiva

4

Conteúdo Programático
 Estruturas
 Uniões
 Enumerações e Tipos (definidos

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