01 ArquiteturaComputadores
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Arquitetura de ComputadoresSistemas de Informação
Prof. Claudio Rios
Pós em Redes de Computadores – PUC-Minas
Graduado em Tecnologia da Informação UNI-BH
Mestrando em Administração com Ênfase em Inteligência Artificial - UNA
S.I.: Arquitetura de Computadores
Bibliografia
-
STALLINGS,
William.
Arquitetura e organização computadores. 8.ed. São Paulo: Pearson, 2010.
de
-
TANENBAUM, Andrew S. Organização
Computadores. 5°ed. Prentice Hall.
de
Estruturada
- HENNESSY, John L.; PATTERSON, David A. Arquitetura de computadores: uma abordagem quantitativa. 4.ed. Rio de
Janeiro: Elsevier, 2008.
S.I.: Arquitetura de Computadores
Arquitetura de Computadores
A disciplina Arquitetura de Computadores visa apresentar e discutir alguns conceitos e princípios básicos que envolvem a organização interna de um sistema computacional (computador), seus componentes e interconexões, a partir de uma visão crítica quanto à sua estrutura e desempenho. Propõe o reconhecimento e análise das arquiteturas dos processadores, memórias e dispositivos de entrada e saída, bem como o entendimento do funcionamento da arquitetura quanto à execução de programas.
Nesse sentido o foco desta disciplina é o modo como ocorre a organização interna dos componentes de um computador (ex.: processador, memória, dispositivos de E/S), no que tange à tecnologia utilizada, suas características e como ocorre a comunicação entre esses componentes.
S.I.: Arquitetura de Computadores
Máquina Multinível, Evolução dos
Equipamentos, Padrão Von Newmann e A
Evolução dos processadores
S.I.: Arquitetura de Computadores
Máquina Multinível
Para
aproximar
os
seres
humanos da máquina é usada uma divisão em camadas das arquiteturas de computadores.
Assim, quanto mais camadas tiver uma arquitetura, mais próxima da
linguagem
humana será a linguagem de alto nível deste computador.
Veja na ilustração a seguir:
S.I.: Arquitetura de Computadores
Máquina Multinível
S.I.: Arquitetura de Computadores
Máquina