JOGOS DIGITAIS Investimentos Em Jogos Digitais Atualmente No Brasil

2614 palavras 11 páginas
JOGOS DIGITAIS: Investimentos em Jogos digitais atualmente no Brasil

David Ferraz (Graduando em Engenharia de Computação) davidferrazp@gmail.com Eduardo Costa Araújo (Graduando em Engenharia de Computação) edu_costaaraujo@hotmail.com Raphael dos Santos Guedes Vieira (Graduando em Engenharia de Computação) raphael.guedes@outlook.com Thiago Antonio Xavier Silva (Graduando em Engenharia de Computação) thiagoaxsilva@gmail.com Centro Universitário de Anápolis – UNIEVANGÉLICA – BRASIL

RESUMO: Este artigo tem como objetivo demonstrar a indústria de jogos no Brasil, os impactos econômicos que ela gera, os tipos de jogos digitais, os investimentos na área e os benefícios e malefícios dos jogos. Os jogos digitais foram tidos por muito tempo como brincadeira de criança pelo mercado, foi somente quando ganhou força econômica e ultrapassou os gigantes do entretenimento como o cinema que ganharam visibilidade no mercado internacional e perderam um pouco do estigma que carregavam. Empresas estrangeiras têm investido no ramo dos jogos digitais no país. Porém o mercado brasileiro ainda não dá visibilidade necessária que essa área merece e o investimento governamental ainda é escasso. Somado a isso jogos digitais são cercados de antigos e novos preconceitos que impedem o seu desenvolvimento e expansão em território nacional. Seus gêneros são diversos e abrangem o lúdico do jogador, unindo a experiência do áudio, vídeo, sonoro e tátil em diversas plataformas disponíveis hoje no mercado.

PALAVRAS-CHAVE: Jogos digitais, tipos de Jogos, investimentos em jogos digitais, mercado brasileiro em jogos digitais.

ABSTRACT: This article has the objective to demonstrate the gaming industry in Brazil, the economic impact it generates, the types of digital games, investments in the area and the benefits and harms of games. Digital games have been taken long time by as child's play, it was only when he won economic strength and exceeded the giants of entertainment such as film that gained

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